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2012-08-16

健見久美 更新

久々に久美を更新しました。ver1.3。
DLは左のリンクより。

・9Pの追加
・10Pの追加
・12Pで死亡時にちゃんと倒れるように修正

9Pと10P
常時アーマー。
直ガ率で被ダメ量が変わります。
直ガが高い程被ダメ減少。実は上限無し。
9Pは10Pに比べて異常に脆い。
10Pは禊が即死技になります。
あと、食いしばり有り。原作の「諦めません、勝つまでは。」の再現です。

久美9P 直ガ0 VS ユミナ11P 直ガ5
mugen329.jpg
よく狂カラー強いって言われるので、少し下げました。
ホームラン効かないけど、いい勝負。
一応ユミナの方が若干有利。
いつも適当に作ったら狂最上位なので、これでも自重した方。

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No title

更新乙です。


と言う事で平常運転に戻りまして恒例の(
【MUGEN】 再審 レアアクマ被害者の会 第三回大会 その12 【狂以下】
に氏のキャラが出てました。他にも出てた気がするけど忘れた(

No title

>すぐ上
コメ返ししてたらレア被害の記事書くの忘れてたみたい。
って他忘れたんかいw

No title

アーマーとだけ書いてあるってことは、常時ゲージマックスではないんですか?

No title

画面みりゃ分からないか?
というか常時ゲージMAXだったら完全に11pの上位互換や

狂キャラ大会でも最上位付近ってあんまない気がしますねー
だからこそゲジマユじゃなく中位ぐらいのキャラを作ってほしい
と思うのかもしれません 面子が被るのは微妙ですしね
俺もそう思うし

No title

>霧の少女さん
ゲジマユでは無いです。
ゲジマユだと弓那が相手になりません。

>すぐ上
画像がわかりにくいからしょうがない。
11Pでも狂中位強めだから、
上位互換でアーマーとか追加した瞬間もっと上行っちゃうからね。

確かに、面子被ってるよね最近…
自キャラは本体性能高いから、
何かプラスした瞬間狂中位を飛び越えやすいです。

次に違うキャラに狂カラー作るとしても、
狂下位~狂中位、最低でも狂上位を目指したいところ。
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