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2016-01-09

モブメイド/姫イド その4

mugen459.jpg
オーバーソウルゲージ(通称OSゲージ/画面左上黄色ゲージ)
相手を攻撃すると出現する魂の欠片を取得すると増える。
半分以上あるとき、食らい抜け可能。
食らい抜けした後はOSゲージは空になり、500Fの間は魂の欠片が出現しない。
OSゲージ最大時、覚醒(オーバーソウル)が使用可能。
覚醒中は攻撃力防御力が上昇。OSゲージは徐々に減る。
OSゲージが空になると覚醒が終了し、通常状態に戻る。
覚醒中も食らい抜け出来るが、食らい抜けするとOSゲージが空になるので覚醒も終了する。

いつもの強化技を特殊ゲージ化。スクショの赤白い奴が欠片。
欠片は姫イドをある程度追尾して飛んで来ます。

食らい抜け突っ込んだので片足どころか普通に狂キャラに。
スイッチで食らい抜け使用可否は設定できるようにしておきます。
食らい抜け有りだと恋星には勝てないけど、EFZ勢(1P)には勝てる。
そしてOSゲージの分HiMEゲージを下にずらしたら、コンボ表示で隠れるというオチ。

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Re: No title

>管理者のみ
特殊イントロ系は自分じゃなくてiwakickさんに聞いた方が良いと思わなくも無いが。

コロッサスは自キャラ相手だと一定時間特定ステでこちらのステ奪ってイントロしようとするけど、
一定時間経過かつ
相手側1がステ0(通常立ち)かつ
相手側2がステ0(通常立ち)のときに通常イントロへ移行する。
美凪は色々経由して最終的にステ0(通常立ち)に移行。
リミカはイントロが終わってもステ191に籠ってる(イントロフラグは切ってある)。
その結果、コロッサスが相手のイントロが終了してないと判断してずっと待ち続けてる。
葉桜K´とかが相方でも起きるみたい。
葉桜K´はステート1だからね、イントロ後の最初の構えモーション。
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