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2013-12-15

長森さん その11

WS000070.jpg
コンフィグを出来るだけわかりやすく纏めたつもりだったが…
使う人はこの説明でわかるのだろうか。
まあ、わからなかったら聞いてくれればいいんだけども。

とりあえず設定出来たほうがよさそうなもの(独断)を全部スイッチ化したせいで若干多いです。

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光の波動

回復阻止ってメルブラ涙目のシステムじゃないですか!やだー!(´Д`)

ライフ回復感知したらガッツ星人ばりのUFO召喚とかですかね?(笑

そういえばdefencemulsetの仕様で1hit目はlifeaddで処理してるんですが日記帳にひっかかった時は泣けてきました。
システムの穴を知恵で補った結果反則扱い…ううポロポロ(ノД`)

最近は勝利ポーズの際に画面端で見きれるのを修正中という地味~な修正作業でMUGEN制作時間が食われてます(^^;

No title

自分が提案した意見が取り込まれているのか
回復阻止は…多分狂中位以上(2~6p)の話じゃないのかな
少なくとも一応格ゲーやってるレベルの1pで
スイッチonになることは…多分ないよね?(

桜の日記帳なんか気にしてはいけない(戒め
自分同士でも引っ掛かるとかザラだし…

No title

「残業をする者が優秀」という日本の悪しき伝統
仕事早く終わらせたんだから変なもん回さずに帰らせて下さい

ライフ回復阻止は永続ターゲットを利用した凶悪な物かと
凶上位以上で大きな力を発揮しそうですがlifeadd系の根性値も無効化されるので中々影響は大きそうです

赤さん優勝おめでとうございますー。最近色んな大会で見る様になって嬉しいです
でも最近追えてないのも事実ではありますがw

長森さん公開されたら久々に検証してみようかなぁ
謎のシューティングスター氏のミントAIは忙しくて出来なかったですし

No title

>iwakick氏
いや、普通に回復したライフ分減らします。

1ヒット目は反映されないからなぁw
日記帳は理不尽だから気にしてはいけない。

地味だけど大変だよね、そういう系統の作業って。

>自分が
スイッチいっぱい。
1Pでもスイッチ全ONにしちゃうとやばい。

>残業をするものが
余程の事が無い限りは必要ないと思うけどねこのスイッチ。

重い攻撃のほうが良いのかな視聴者。

検証大変だよね。今はほぼオートで出来るけども。
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