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2012-10-29

統果と緑の子修正

統果と一般星徒緑更新です。
DLは左のリンクより。

統果
・特定属性時に無属性の攻撃力1.5倍の恩恵を受けていた不具合修正
開幕時に、一瞬だけ無属性のときがあるので、
そのときにattackmulsetが設定されてたみたいです。
…9Pと10Pは関係ないけどね。

緑の子
・死亡時に相手が誤作動起きる不具合修正
・ついでにフライング対策
・混線微修正
マーキングヘルパーの5150固定し忘れで、タッグ時に不具合があったのを修正。
…まあ、どのみちタッグでは不具合でると思うけどね。
おそらく、ショックウェーブが当たらないはず。

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No title

修正乙です~

試しに最新版の統果を使ってアド閣下と何回か戦わせてみましたが、
結界が無属性以外なら弾きからの20割はほとんど無く
アド閣下側がワンチャンを得る機会が多くなったので、AI3直ガ5でも
やや強めの部類とはいえ、少なくとも上限ギリギリレベルの強さではない感じですね~
後は統果の直ガ率を下方修正&相方の設定を微強化の方向で調整する予定です。
実はAI3の状態で1回も直ガしたのを見たことがないので正直、直ガ0でも10でも恐らく戦績はほとんど変わらない気がしますが
それ以前にガードした瞬間すら見てないという(

No title

>すぐ上
ガードは調整中に見た事あるけど、2,30戦に一回するぐらいだったかな。
ほぼ当身でどうにかするので。
…青属性直ガ0とかで良い気がした
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