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2013-02-15

初代ぷよぷよ風?な即死ルール大会 OP&Part.1

なんとなく学習型AI作成中。
発生は
(enemy,movecontact||gethitvar(damage))のenemy,animelemtime(1)
で学習できたけど、攻撃終了後の隙を調べる方法がわからない・・・
enemy,animelemtime(1)-enemy,animtimeで相手の総合Animフレーム数ってのはわかるが・・・



3コンボしたら勝ちな特殊ルール。
ユミナと雲母が出場。
・・・遠距離から多段ヒットできる場合凄い強いね。
ユミナの遠距離とか。・・・雲母のクレセントも2回当てれば終わりか。

アルル VS 雲母
うん・・・しょうがないよね。
ヘブンレイが当たってれば勝ってたのだが。
hitoverride混ざってるからなぁ。

アミティ VS ユミナ
それはデコイ。
遠距離多段HIT技あるから強いね。
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