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2012-08-30

狂以上神未満チームトーナメント14


サムネ、すくにゃんまん。画面いっぱいのカットイン。
ジャスティスVSユーフィーの時のステージ、何処のだろう。

TM真琴 VS すくにゃんまん
弾幕VS弾幕。ついでに動画初の原作ボムカットイン。
肉まんで回復されると削りが間に合わないね。
無敵で避けるにも限度があるし。

…AI2ならなんとかなりそうだけど。
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2012-08-30

女の世界杯 Final


最終回はやっ

先輩 VS ツンデレ
コノメニウーコノメニウーコノメニウーコノメニウーコノメニウー
まさかの禊の山。
そういや、あの技追撃可能にしてたな…w
相手の位置を補足して攻撃するから、ほぼ確実に当たる。
たぶん、この大会でも強い技の一つだろうね。
それ意外の通常技がボロボロだけどな!(

姉 VS ツンデレ
そういや、EFZ勢のカットインは原作だね。
だからG名雪のカットインを気にしたのかな。
G名雪のカットインは公式の壁紙からです。
トベウリャッ
やはり3ゲージは微妙だったか…禊の方が便利。
香里のFMが4回当たるとは恐ろしい。
いい〆だった。



おまけ
自分は最初からmugen起動させといて、記述して、
shift+F4で更新しつつ作ってますね。
落ちる時は落ちるの一緒だけどw
自分がよくやる間違い↓
;---------------------
[state ]
type = varset
trigger1 = animelemtime(0) = [0,10]
var(10) = 1
ignorehitpause = 1
;---------------------
この記述だと、mugenが落ちます。
ステコン表を見ないで理由わかる人は、余り居ないと思われる。


(BOTTOM)って何も無しって意味だろうか。初めて見たな…
-1.#IND00とかは出せるんだけど。
わかりにくいけど、enemynear(2)が認識不可能って事かな。
まあ、3on3は仕様外だからバグがあるのはしょうがない。

・・・ふと、tagin使ったらどうなるんだろうという疑問が。
2人に影響するのかな。

2012-08-30

リュカティエネー

アテリアルのアペンド3での追加ストーリー。

CG000000.jpg
この子も一応弓那ボイスだけど、語尾が違うんだよなぁ…残念。
ユミナのカラーをこの色にして、そのカラー時だけこの声ってのも有りではある。
ちなみに、水の精霊みたいなモノです。

CG000005.jpg
…なんで炎使えるんだろ。
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