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2012-04-26

凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル39



ミク&るみね VS ソルラスカ&黄龍カンナ

久しぶり、るみね。ずっと出て無くて空気だったね。
ミクのおかげでゲジマユです。
るみねのAIは、3ゲージあるとネコミミフォームでカウンターを狙います。
1,2ゲージだと疾風のフォームでカウンター狙い。
確率は若干低めにしてますが。してなかったらぶっぱ脳でやばそうだ。
十分ネコミミぶっぱ脳だった気もするけどね!w

タッグ向きのAIじゃないから、ここまで残るとは思ってなかった。
運も実力のうちですね。さすが(?)るみね。

しかしネコミミのロックがよく外れるねぇ。常に奪い続けてた方がいいのかな。
上手く原作再現出来た技の一つだから、余り弄りたくないのが本音。
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2012-04-26

SDマシロふぁんぐ



過去にマシロふぁんぐを描いてた人ですね。
ちょっと期待して待ってみようかな。
ペラペラ勢みたいな感じで作るなら、

ニュートラル:2枚~3枚
横移動兼ジャンプ:1枚(今回のSD絵)
ガード:1枚
食らい絵:1枚
攻撃系:5種類ぐらい推奨
イントロ用:好きなだけ

こんな感じ。必須が5枚。攻撃の数で量が変わる。
なお、龍神様だと6枚+差分。攻撃とガードが同じです。
一番多いのがユミナの35枚+イントロ用多数。
平均的に10~20枚なのは確か。15枚あれば普通に作れると思うよ。

ちなみに、256色は描いてる時に考えない方が吉。
ペラ勢も、元のSDはフルカラーだからね。

2012-04-26

マテブレの中身と氷漬け技

ゲームの中身を抽出した時に、
没ボイスというか、使われなかったモノが出ると嬉しいんですよね。
おまけ的な感じで。たまに腹立ちますが(
マテブレは、ヒロイン操作でもヒロインをパートナーに出来る予定あったようで。

叶のバトルボイス群より抜粋。
「エーリカ!?なんで!?」「つぼみ、倒れてる場合か!」
「光!くっそぉ!」「ましろぉ!」

操作キャラがカウンター食らって気絶したとき用の台詞ですね。
どうしてヒロイン操作でヒロインをパートナーに出来ないようにしたのやら。
エンゲージ補正無しでもいいから、選べて良かったと思うが。
(強化補正ゼロだときつい気もするが)


で、マテブレのエフェ見ててなんとなく作ったコロナの技。
「デモンマクスウェル」
mugen79_20120426040610.jpg
mugen80_20120426040616.jpg
全画面氷漬け。マテブレのエフェ+コロナのエフェ+α。
真白のマテリアルアクト再現のような何か。髪の毛の色しか似てないのに何故作ったし俺。
しかも完全に作り終ってから、かなめに入れるべきだと気付いた。遅いよ。
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