2012-03-10

製作者別3段階ランセレ大会15



藍 VS ユリアンA
味方殺しオンのせいで当身で自分も吹っ飛んで、
相手の得意な間合いに入り込むという謎現象。
いつものことだけどさー
AI3でもよかった気もする。

雲母12P VS アークメイジ
火力足らぬ。大ダメぐらいじゃダメだよねぇ
ライフ減っても回復されるし・・・
しかもtimeやたら遅いし。ジリ貧ですね。

月夜12P VS アーク
ずっと親変更無いと倒せないと思ってました。
月夜でも倒せるようです。死因は超即死投げだそうな。
自キャラNo4に落ちちゃっても、殺傷力は十分ですね。


月夜は安定してたけど、雲母12Pと藍がボロボロな結果でした。
動画で出てくる最近の狂上位って結構強いんだよなぁ
雲母が勝ってるのほぼ見たことないし・・・龍神様はあったんだけど。
藍は・・・まあ、しょうがないよね。ほぼネタしか無いし。
月夜は頑張った。試合後life1の設定がほぼ無意味だったぐらい。

ちなみに、月夜12Pは余り強化するととある大会に支障が出るのでやりません。
今でも強いからね・・・バグぐらいは直していい気もするけど。
弱体化カラー作るの非常に手間かかるし。
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2012-03-10

地獄の果てまで仲良し!47



ペラリズム VS R-18G
普段はハンマーが強いけど、今回は裏目に出た感じ。
遠距離でずっと頑張ってれば勝てたんじゃないかな。
アナブラに遠距離当身されなかったし。
ユミナの通常技の発生がやたら遅いのが原因だと思うけど。

2012-03-10

ランセレバトルロワイアル9



龍神VSグローリア
確かグローリアってデフォだとATKとDEF下げてるんだっけ。
最新は知らないけど・・・
縦に長いエフェのあの技、あれがクリーンヒットするとやばいはず。
後、相手のゲージかなり減少させるのかな?地味だけど便利かも。
龍神様は球に攻撃が当たるとダメージ量に比例してゲージが増えるシステムがあるので、
死にながら2ゲージ回収→3ラウンド目に3ゲージという流れになったみたいです。

2012-03-10

3つの心が1つになれば勝てる3



弓 VS 巫女
セシリアと剣道&弓道のラッシュがやばい。
そして陽子コンボ邪魔されすぎて何やってんだ状態。
2ラウンド目何故か成功してたけど。普通だと4割コンボね、あれ。
しかしすごいヘルパー数。試合中はオーバーしてる瞬間すらありそう。

タッグ時は真・月下演舞ぶっぱ脳だったら強いだろうね。
ゲジマユカラーだと若干ぶっぱ脳なんだけど。
なお、陽子はあまりぶっぱしないAIのはず。他のユミナ勢と比べて。

2012-03-10

ブログのトップ背景

あれ、ブログトップ背景が茜さんと恋星追加版になってる。
キャッシュがあると前のverの背景のままになるのかな。背景更新時も同じファイル名にしてるし。
家のPCでもキャッシュ消せば行けるのかな。
ちなみに、変更したの1週間前です。

しかし、左側と右側、凶悪モードの有無で分けてるんだけど、
凶悪モードの方が多すぎてもう場所が無いっていう。
次のキャラ作った時どうしようかな・・・

2012-03-10

極・地獄門リーグ9

ネット重い。離島だから回線あっただけマシなんだろうけど。
とりあえずブログ更新は出来るね。・・・ほんとなら今頃新キャラ作ってる予定だったのになぁ。


カルマさん VS 緑の子
無敵がー
とりあえずハンティング来た瞬間終わるね。
緑の子、2ラウンド目は3ゲージあったんだからギャラクシー打てばよかったのに。
もしかしたら1ラウンド取れる可能性あったんだけど・・・

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