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2012-02-19

茜さんの高カラー

10Pはあれだ、即死というか…大ダメが出てるね。開幕時に。
仕分けの名残だね。
試合始まってから相手を倒すと、よく自殺します。
きっと倒せたら満足するんです、茜さん。


12Pは撃破挑戦ってほどじゃないね。そんなに難しくは無い。
偽装だらけの最大の理由だけど、体験版でもあった主人公の妄想部分の印象が強くてね。
なんかの組織の幹部とか言う奴。
駄菓子大量に買って帰ったイベントと言えばわかりやすいかな。
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2012-02-19

レアアクマ被害者の会5


久美VSダルク
…投げダメ無効か。久美には最悪の耐性だなぁ。
普通は即死なんだけどなー

ワンパって?ただのゲジマユだからしょうがない。
これで他の技使わせると隙だらけで勝負にならないよ。
確殺設定(超即死投げ)も出来るけど、それするとゲジマユカラーじゃなくなるし。

2012-02-19

軽く狂キャラ識別.txt

某ロダに有るやつね。


龍神8P
狂上位の上限突破認定されてるね。
防御紙だからなんとかなるよ。hitdef使うと死ぬけど。
その前にケフカ即死させたのね。トムキラー精度低いのによく出来たなぁ…


風祭みやび1P
凶最上位…なのかな。これ見方わからぬ。
即死コンボは無いからね。だいたい補正の関係で9.9割どまり。
あとアーマー相手に極端に弱い。自キャラ全員に言える事だけど。


健見久美1P
狂下位認定。えー
総合力か。全画面攻撃隙あったりするけど…
ちなみに、相手の体力見てコンボ変えます。
基本2ゲージor3ゲージでコンボするけど、倒せそうだったら1ゲージでもやるんだよね。
自キャラの他には入れてないルーチンです。地味だけど。

余談ですが、3ゲージコンボが入れば1200ダメ。補正がある場合は知らないけど。
常時3ゲージの時の最大ダメは1900ダメです。


龍神1.6-1P
うん、地味に強化してます。追加技ってのは龍洞命脈の事。
1ゲージ技なのに1ゲージ近く回収するからね。完全無敵だし。
後はヘルパーhitdef攻撃な点が強い。トムキラーしない限りは当身が無意味。
問題は重い事。あれでもエフェクト減らしてます。

ちなみに原作だと人間姿では使えません、龍洞命脈。
回らないし。もっとビーム太いし。


最後の「某弾幕大会行き候補」の某弾幕大会って何だろう。

2012-02-19

地獄の果てまで仲良し!31



ペラリズムVS運命的な可愛さ
GGは天敵だったり。ものすごいとこから差し込めるからね。
2ゲージ版のユミナmk-IIが途中で跳ね回ってたね。
すっごいわかりづらいけど。

ハンマーはenemy,pos Xに移動するため、一人目しか狙いません。
執拗にマクシムを狙ってたのはそのため。
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