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2011-12-15

結界システム

明日コロナ発売です。楽しみ。
とりあえず全キャラ共通フォーマットの作成中。
画像はTrialコロナ。
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2011-12-15

防御力アップ

DefenceMulSetというステコン。
これで指定した値を被ダメに乗算して最終的なdamageにするもの。
ようは指定値が0.5だったら被ダメ*0.5で2分の1のダメしか食らわないようになる、のだが

このステコン、movetype=Hのときしか効果が無く、被ダメ1回目には反映されない。
コンボキャラ相手ならいいけど、単発超火力系だと・・・

一応lifeaddで食らいダメの数割を回復する事で被ダメ1回目にも対応できる。
が、変数使わないと辛いのと(余り変数使いたくない)、
ちゃんとNOKO設定しないとKOしてるのにLifeが残ってる事になりかねない。

ってことで普通にDefenceMulSet使います。光属性。
これもまた特性ってことで。弓那もこのステコンで防御UPしてるし。

…すでに非常にややこしいNOKOが付与されているので、弄りたくないのが本音だったり。(コロナのみ)
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